《无冬online》 美服双手大剑经验扫盲

  Great Wepaon Fighter(GWF)我个人比较喜欢叫大剑,是目前NW里面最逗逼的职业,没有之一(如果我这么说伤害了你喜爱GWF我也没辙,不过我也期望你醒醒,GWF能做的,别的职业比你做得更好)

  简单分析下:控场能力:差评,只有一招可以聚怪的招数,17.5S的冷却时间而且没有伤害,技能很美的告诉你聚怪然后你会获得一个3秒DPS提升的BUFF,看似很美,但是你在H本敢用嘛,一旦仇恨看你,你几乎是瞬间半血以下甚至残血,综合评价:呵呵 我去年买了个表。

  AOE能力:差评,大剑有很多群体AOE技能,大跳: 满级1344的伤害,群体减速:满级1034的伤害,咆哮:击退+禁魔满级1293的伤害,冲刺:3段满级每段775的伤害,勉强可以看的是2个右键技能,武器大师一击(Weapon masters' strike)和初始就会的蓄力斩,但是考虑到蓄力斩蛋疼的蓄力,也就只能考虑用武器大师一击了,综合能力:呵呵 我去年买了个表。

  单体爆发能力:中评,中规中矩,但是需要靠装等来碾压,同装等下你的DPS和盗贼是没办法比的,在单体输出上你只能欺负欺负装备不如你的盗贼。 综合评价:呵呵。

  坦克能力:中评,由于天赋和无人能挡的25%-50%(看你当前怒气值)免伤具有不俗的坦克能力,在后期H本站着硬抗几乎是不现实的,保持仇恨带着BOSS到处晃才是坦克的出路,但是在8300档开始极限压缩DPS和小怪海的面前你几乎是无力的,8300的本坦克更多的作用是通过大量的击倒/击退来保护奶妈,可惜GWF都没有,BOSS也不需要你去拉仇恨,如何在小怪刷新第一时间拉到所有仇恨保护控场和奶妈才是需要关注的。 综合能力:呵呵。

  简单介绍完之后进入正题,从主属性 技能树 天赋树和paragon分支介绍下GWF。这个只是个简单版本,我只是单纯的介绍下我个人使用的输出系的一些看法,对于坦克系就不做阐述和解释了.

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:Cryptic Studios
  • 运营公司:完美世界
  • 发行平台:PC

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